Jun. 8th, 2012

shokaku_2: (Миочка)
Интересно, зачем в "Мире танков" говноарта? Серьезно. Одно только её существование делает проект неиграбельным. Абсолютно сказочный и фантастический игровой класс, далёкий от реальности как Туманность Андромеды. Даже на фоне общей удаленности игры от историзма, говномёты шокируют своей полной фантастичностью. Зачем тогда все эти новые машины, за счет которых по сути и развивается проект, если их все кроют волшебные спутники с самонаведением? Ну, введут таки новые режимы - так ведь и там эти чудеса будут твориться.

Если ты заходишь на цель на бомбардировщике, и тебя разрывает зенитным снарядом. Когда на хвост твоему истребителю садится задрот-нагибатор, 10 лет не расстающийся с джойстиком, и сбивает тебя, какие бы виражи ты не закладывал. Когда ты уходишь в сваливание на 500 метрах высоты. Это реалистично и честно, и такая гибель в игре воспринимается нормально и естественно. Ты мог получить снаряд в кабину, ты мог столкнуться с "экспертом" и мог попасть в аварию. Но в танчиках ты обречён гибнуть из-за того, что какой-нибудь школьник сидит и тупо жмёт на кнопку. Это неспортивно, это глупо и это действительно обидно. Also, я играл на арте, так что дело не в том, что "а ты попробуй".

Если появится Слава Макаров или Рейтар, и упрекнут меня в "клевете". Блджад, сделайте рандомные минные поля. Или позиции ПТО. Или пусть говномёты хоть по площади бьют. Хоть что-то более реальное и более спортивное, чем орбитальная бомбардировка. Не возможно же играть. У меня и так вкус к игре заметно ослаб, а это дело просто интерес отбивает начисто.

В коммьюнити world_of_tanks этот пост получил бы 200 комментариев "ололо баттхёрт", но я оттуда давно отписался.

January 2018

S M T W T F S
 1234 56
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 28th, 2026 12:42 am
Powered by Dreamwidth Studios