World of арта.
Jun. 8th, 2012 11:13 pmИнтересно, зачем в "Мире танков" говноарта? Серьезно. Одно только её существование делает проект неиграбельным. Абсолютно сказочный и фантастический игровой класс, далёкий от реальности как Туманность Андромеды. Даже на фоне общей удаленности игры от историзма, говномёты шокируют своей полной фантастичностью. Зачем тогда все эти новые машины, за счет которых по сути и развивается проект, если их все кроют волшебные спутники с самонаведением? Ну, введут таки новые режимы - так ведь и там эти чудеса будут твориться.
Если ты заходишь на цель на бомбардировщике, и тебя разрывает зенитным снарядом. Когда на хвост твоему истребителю садится задрот-нагибатор, 10 лет не расстающийся с джойстиком, и сбивает тебя, какие бы виражи ты не закладывал. Когда ты уходишь в сваливание на 500 метрах высоты. Это реалистично и честно, и такая гибель в игре воспринимается нормально и естественно. Ты мог получить снаряд в кабину, ты мог столкнуться с "экспертом" и мог попасть в аварию. Но в танчиках ты обречён гибнуть из-за того, что какой-нибудь школьник сидит и тупо жмёт на кнопку. Это неспортивно, это глупо и это действительно обидно. Also, я играл на арте, так что дело не в том, что "а ты попробуй".
Если появится Слава Макаров или Рейтар, и упрекнут меня в "клевете". Блджад, сделайте рандомные минные поля. Или позиции ПТО. Или пусть говномёты хоть по площади бьют. Хоть что-то более реальное и более спортивное, чем орбитальная бомбардировка. Не возможно же играть. У меня и так вкус к игре заметно ослаб, а это дело просто интерес отбивает начисто.
В коммьюнити world_of_tanks этот пост получил бы 200 комментариев "ололо баттхёрт", но я оттуда давно отписался.
Если ты заходишь на цель на бомбардировщике, и тебя разрывает зенитным снарядом. Когда на хвост твоему истребителю садится задрот-нагибатор, 10 лет не расстающийся с джойстиком, и сбивает тебя, какие бы виражи ты не закладывал. Когда ты уходишь в сваливание на 500 метрах высоты. Это реалистично и честно, и такая гибель в игре воспринимается нормально и естественно. Ты мог получить снаряд в кабину, ты мог столкнуться с "экспертом" и мог попасть в аварию. Но в танчиках ты обречён гибнуть из-за того, что какой-нибудь школьник сидит и тупо жмёт на кнопку. Это неспортивно, это глупо и это действительно обидно. Also, я играл на арте, так что дело не в том, что "а ты попробуй".
Если появится Слава Макаров или Рейтар, и упрекнут меня в "клевете". Блджад, сделайте рандомные минные поля. Или позиции ПТО. Или пусть говномёты хоть по площади бьют. Хоть что-то более реальное и более спортивное, чем орбитальная бомбардировка. Не возможно же играть. У меня и так вкус к игре заметно ослаб, а это дело просто интерес отбивает начисто.
В коммьюнити world_of_tanks этот пост получил бы 200 комментариев "ололо баттхёрт", но я оттуда давно отписался.
no subject
Date: 2012-06-08 08:18 pm (UTC)no subject
Date: 2012-06-08 08:21 pm (UTC)Хе, я только что прослушал от жены жалобную повесть, о том, что у арты снаряды постоянно крадут гоблины, БВР зашкаливает за эверест, перезаряд длиться вечность, а рандомные олени совершенно не умеют светить сами, зато вражеских светляков пропускают 10 раз из 10.
no subject
Date: 2012-06-09 06:47 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2012-06-08 08:28 pm (UTC)Да, арта сделана убого. Наверно можно было сделать лучше/реалистичнее/и т.д...
Но баттхерта потому что меня на любимом Т95 с первого снаряда вынесла арта, я никогда не испытывал. Усердно молился богу Рандома и садился на другой танк.
Если кто-то хочет сидеть и жать кнопку (на меня тоже порой находит) - ну пусть жмет.
А идея про минные поля и ПТО - отличная. Я давно говорю, что в "танчиках" надо ввести пихоту. (и арту 10 лвл, с атомным боеприпасом, бгг)
no subject
Date: 2012-06-09 06:54 pm (UTC)no subject
Date: 2012-06-08 08:30 pm (UTC)А вот Богиня одобряет арту.
no subject
Date: 2012-06-09 02:52 am (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-06-08 08:30 pm (UTC)no subject
Date: 2012-06-08 08:37 pm (UTC)Лучший друг-няшик ездит только на Су-26, и неплохо ездит, зависимость есть. Да и у меня вроде как в ангаре стояла, но на ней как-то... скучновато, что ли.
no subject
Date: 2012-06-17 01:04 pm (UTC)Арту донерфили до прижизненного уровня, снаряд летит вечность и прилетает в очень условный эпсилон-окрестность и заряжается всю жизнь
Соответственно на ней и остались только персонажи отточившие её до столь нечеловеческого предела, что один выстрел - один труп + велкам в мрачный мир контрбатарейной борьбы.
случайные люди же докачиваются как я до шмелика и обнаруживают что можно за весь бой так ни по кому и не попасть :)
//
а су-26 - жжёт, катаемся куда хотим, бьём кого хотим, но для заковыряния КВхи полного боекомплекта уже не хватает))
(no subject)
From:no subject
Date: 2012-06-08 08:38 pm (UTC)no subject
Date: 2012-06-09 01:13 am (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2012-06-08 08:46 pm (UTC)no subject
Date: 2012-06-08 09:01 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-06-08 09:00 pm (UTC)Впрочем, и там слегка стоны по арте остозаебали.
Летай в шумалётики.
no subject
Date: 2012-06-08 09:14 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-06-08 09:04 pm (UTC)Да. я играл как на арте, так и не на ней. Я знаю, о чём говорю. если тфы застыл на открытом простреливаемом месте и жуёшь сопли, в том, что ты получишь чемодан в моторный отсек, не виновен никто, кроме тебя. Да-да, однокнопочные школьники в этом тоже не виноваты. Ходи опасно - и будешь рад арте.
no subject
Date: 2012-06-09 07:24 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-06-08 09:16 pm (UTC)ЗЫ. Не отослал обещаного, заипался, утомился, отошлю завтра.
no subject
Date: 2012-06-08 09:17 pm (UTC)Не в 1942, правда, но в Point of Existence, но веселее.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-06-08 09:17 pm (UTC)Рука судьбы плюс немного враждебной воли :-)
А я бы еще дополнил артиллерию ракетными истребителями наподобие ИТ-1. Чтобы танкистам было совсем весело.
no subject
Date: 2012-06-08 09:52 pm (UTC)В самолётиках, чтобы делать достойные самолётиков расстояния, ещё те изъёбы с движком стали делать.
(no subject)
From:no subject
Date: 2012-06-08 09:45 pm (UTC)потому что невозможно играть на арте, сцк... :)
no subject
Date: 2012-06-08 10:27 pm (UTC)no subject
Date: 2012-06-17 01:15 pm (UTC)"вот фраг, он ползёт в куст номер пять. они туда постоянно ползут. дурачки."
"вот летит светляк, он наивно полагает что я свожусь на него а не на то место где поле кончится и он развернётся. они всегда там разворачиваются. дурачки"
итыды, итыпы.))
no subject
Date: 2012-06-08 11:29 pm (UTC)Арта большая и всем видна.
Арта не может стрелять за угол.
Арта может выстрелить в борт с сотни метров, и снять вместо 2к хитов - 300-400. А может вообше промазать при полном сведении.
Арта требует нечеловеческого терпения.
Все эти недостатки должно компенсировать одно лишь - возможность бить из укрытия... но даже при этом появляется демаскирующий след, а сама арта теряет маскировку.
Ничего, скоро появится новая арта, немного получше в плане живучести. Батчат-155 - уже в июне!
no subject
Date: 2012-06-17 01:18 pm (UTC)Только что СУКААРТА догнала и убила свет.
no subject
Date: 2012-06-09 12:46 am (UTC)Советую поинтересоваться, чем именно было выкошено большинство танков, потерянных в ходе Второй Мировой. Заранее даю намёк: "НЕ другими танками". И как-то обходились без спутников.
PS. Понимаю, чем вызваны эмоции, но могу лишь дать предельно примитивный совет: а вот нехрен на одном месте стоять после того, как засветился. Маневрировать надоть, однако :)
В общем, это не более, чем некое Momento mori. Типа, хоть в игре и нет пехотинцев с противотанковыми гранатами и панцерфаустами, минных полей и прочей штурмовой авиации с пикировщиками впридачу, но ты это... не зарывайся. Как только решил, что ты самый умный и сможешь заныкавшись за кустиком поизображать снайпера -- тут-то в тебя и прилетит скромный гаубичный снаряд :) Шевели булками, боец!
no subject
Date: 2012-06-09 08:43 am (UTC)Даю намёк - речь не о настильном огне артиллерии.
(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-06-09 02:53 am (UTC)Кроме одного момента.
Не будь арты - тяжебляди гнули бы всех, всегда, везде и всюду.
И остальные классы были бы просто не нужны.
no subject
Date: 2012-06-17 01:19 pm (UTC)no subject
Date: 2012-06-09 03:16 am (UTC)А главное - на форумах,
В сообществах жежешечных,
Взывают к разработчикам:
"Понерфите арту!"
©
no subject
Date: 2012-06-09 03:21 am (UTC)причины
1. слабая видюка позволяет играть только в режиме "вид сверху".
2. чувствуешь себя богом
no subject
Date: 2012-06-09 05:48 am (UTC)no subject
Date: 2012-06-09 09:52 am (UTC)no subject
Date: 2012-06-11 01:33 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-06-09 08:07 pm (UTC)no subject
Date: 2012-06-11 08:11 am (UTC)ололо баттхёртКакое щастье, что я не играю в эти ваши танчики.
no subject
Date: 2012-06-11 09:26 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2012-06-11 09:34 pm (UTC)